تعرّف على رائدة الأعمال السعودية التي تسعى وراء شغفها بالألعاب

بوابة أوكرانيا -كييف- 20 ديسمبر 2021- دخلت النساء في المملكة العربية السعودية مؤخرًا في مغامرات في صناعات جديدة، وحققن تقدمًا جيدًا مع دعم إضافي من مجتمعاتهن، بما في ذلك النادي الحصري لمطوري الألعاب المستقلة.
شقت رائدة الأعمال السعودية نور الخضراء، الحالم والطموح، طريقها إلى قطاع تطوير الألعاب بعد سنوات من ممارسة الألعاب. بدأت اللعب وهي في السادسة من عمرها بفضل شقيقها الأكبر وكنوزه الدفين من الألعاب، ونما شغفها بعد أن ترك شقيقها وطنه للدراسة في الخارج. بقي الخضرة بمنجم ذهب من الألعاب ولم يتوقف منذ ذلك الحين.
“الألعاب تساعدك على الإيمان بالفوز وعدم الاستسلام أبدًا. بصفتك لاعبين، تصبح عملية البحث دائمًا عن حل متأصلة فيك، “كما قال الخضراء لأراب نيوز، مضيفًا:” التحديات تصبح فرصًا. اللعبة لا تُصنع أبدًا لكي تخسرها مهما كانت صعوبة ذلك، فمن المفترض أن تربح وتجد طرقًا إبداعية وذكية للقيام بذلك. هذه العادة تستمر معك طوال الحياة “.
بدأت رحلتها في تطوير الألعاب أثناء دراستها للحصول على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة، وتخصصت في تصميم ألعاب الفيديو في أكاديمية جامعة الفنون. واصلت تعليمها، وحصلت على درجة الماجستير في ريادة الأعمال التكنولوجية من جامعة سنترال لانكشاير في إنجلترا، وبدأت شركتها WeGeek، وهي شركة لأحداث ألعاب الفيديو.
من خلال الاستفادة من مجال غير مطور وغير مكتمل، أطلقت شركة ألعاب الفيديو الخاصة بها في عام 2016، حيث كانت المشاركة العامة جزءًا لا يتجزأ من رؤية الشركة. تضمنت شركة أحداث الألعاب الفريدة التي تركز على المجتمع الاختبار والمسابقات وعرض أعمال مطوري الألعاب المستقلة وعروض السيف الضوئي والمزيد.
مع أكثر من 20 حدثًا تم إطلاقه في جميع أنحاء لندن وركزت على الرياضات الإلكترونية ومجتمعات الألعاب والمطورين المستقلين، عقدت Alkhadra شراكة مع شركات مثل Nintendo و Bandai Namco و Ubisoft و Konami لزيادة تعزيز المشاركة العامة وإعطاء فهم أفضل للعبة.
أرادت في البداية أن تبدأ شركتها في المملكة العربية السعودية. ومع ذلك، في ذلك الوقت، تم الفصل بين الرجال والنساء في الأحداث، ونظرًا لوجود عدد أكبر من اللاعبين الذكور أكثر من الإناث، لم يكن ذلك منطقيًا لرائدة الأعمال الشابة، لذلك اختارت بريطانيا بدلاً من ذلك حتى حان الوقت المناسب.
وأضافت: “أنظر إلى نفسي وأقول رائعًا، هذه شركات يجب احترامها وتقديرها لما قدموه لمجتمع الألعاب على مر السنين، وأنا محظوظة لأنني دخلت في شراكة معهم”.
في عام 2018، مهدت الخضراء طريقًا آخر وانضمت إلى Roborace، أول مركبة سباق سيارات ذاتية القيادة، والتي أصبحت مدير شراكة WeGeek
في عام 2019، بدأت طريقة أخرى للتطوير، عندما أطلقت “Robonetica”، وهي منصة تعلم المراهقين كيفية برمجة الروبوتات من خلال ألعاب الفيديو في المملكة العربية السعودية.
قال الخضراء: “لقد طورت بعض ألعاب الفيديو عندما كنت في الجامعة ثم انتقلت لاحقًا إلى قيادة وإغفال تطوير لعبة Robonetica: مشروع الكوكب الأحمر”.
“كنت أعمل على Robonetica في الفترة التي سبقت ظهور COVID-19، وكان مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بالذكاء الاصطناعي حيث كان الهدف منه هو تعليم الجيل القادم كيفية برمجة الروبوتات المستقلة.
“كنا نهدف إلى منح الناس إمكانية الوصول، وتمكينهم من صنع مستقبلهم بدلاً من مجرد البقاء في أيدي زوكربيرغ ومسك.”
لتعزيز مكانتها في صناعة الألعاب، أطلقت قناة على YouTube في بداية العام حيث تقوم بمراجعة الألعاب والأجهزة التقنية، فضلاً عن تقديم النصائح التعليمية حول دخول هذا القطاع، وأخبار الألعاب، واللحظات المضحكة في الصناعة.
“عادةً ما أراجع أحدث الألعاب عند طرحها. أركز على كل ما يجعل اللعبة جيدة، مثل تطوير الشخصية، وآليات اللعبة، وخط القصة “.
كونها امرأة تشارك في صناعة تطوير الألعاب المستقلة، ساعدها على كسر الصورة النمطية الراسخة حول مواصفات جنس اللاعبين.
“لطالما أحببت ألعاب الفيديو، حيث عملت في صناعة الألعاب لأكثر من سبع سنوات في تخصصات متعددة من الأعمال إلى الترفيه. لكن كونك امرأة في صناعة تطوير ألعاب الفيديو كان أمرًا نادر الحدوث، حتى في الولايات المتحدة.
“أتذكر أنني كنت الفتاة الوحيدة في الفصل، وأحيانًا كنت أشعر بعدم الارتياح في البداية، ولكن بعد ذلك اعتدت على ذلك.
“في البداية، شعرت أنه كان علي العمل بجد ثلاث مرات لإثبات نفسي. ثم توقفت عن الاهتمام بإثبات نفسي وترك عملي يتحدث عن نفسه. حتى على YouTube، أرفض أن يُطلق علي لقب فتاة لاعبة، فأنا مجرد لاعب “.

Exit mobile version